inline 函数


在调用函数时会有额外的资源负担,一些小函数,可以「建议」编译器设为 inline 内联,若建议被采纳,该函数会自动在调用点展现为代码,例如:

math.h

int power2(int);
int power(int, int);

配合标头文件,可以如下实现power函数本体:

math.c

#include "math.h"

inline int power2(int num) {
    return num * num;
}

int power(int n, int p) {
    int r = 1;
    for(int i = 0; i < p; i++) {
        r *= n;
    }

    return r;
}

调用函数时不用任何改变,例如:

main.c

#include <stdio.h>
#include "math.h"

int main(void) {
    int num = 0;
    int p = 0;

    printf("输入数值:");
    scanf("%d", &num);

    printf("输入平方:");
    scanf("%d", &p);

    printf("%d 平方:%d\n", num, power2(num));
    printf("%d 的 %d 次方 %d\n", num, p, power(num, p));

    return 0;
}

inline函数只能建议编译器,建议不一定被采纳,例如递归函数无法在调用点展开,数千行的函数也不适合在调用点展开,如果编译器拒绝将函数展开,会视为一般函数进行编译,inline的建议会被忽略。

C99 的inline规则,与 GNU 的inline规则有所不同,详情可参考〈Inline Functions In C〉。


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