switch
可用来比较数值或字符,语法架构如下:
switch(变量名称或表达式) {
case 符合数字或字符:
语句一;
break;
case 符合数字或字符:
语句二;
break;
default:
陈述三;
break;
}
首先看看switch
的括号,当中置放要取出数值的变量或表达式,获取数值之后,会与case
设定的数字或字符比对,如果符合就执行以下的语句,直到遇到break
后离开switch
区块,若没有符合的数值或字符,会执行default
后的语句,default
不需要时可以省略。
来看看〈if 条件判断〉中的成绩等级比对,如何使用switch
来改写:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int score = 0;
cout << "输入分数:";
cin >> score;
switch(score / 10) {
case 10: case 9:
cout << "得 A" << endl;
break;
case 8:
cout << "得 B" << endl;
break;
case 7:
cout << "得 C" << endl;
break;
case 6:
cout << "得 D" << endl;
break;
default:
cout << "得 E(不及格)" << endl;
break;
}
return 0;
}
执行结果:
输入分数:85
得 B
在这个程序中,使用除法并获取运算后的商数,如果大于 90 的话,除以 10 的商数一定是 9 或 10(100 分时),在case 10
中没有任何的陈述,也没有使用break
,因此继续往下执行,直到遇到break
离开switch
为止,所以学生成绩100
分的话,也会显示 A 的成 绩等级;如果比对的条件不在 10 到 6 这些值的话,会执行default
下的陈述,这表示商数小于 6,学生的成绩等级就显示为 E 了。
在case
中若定义并初始化变量,以下是不合法的:
switch(v) {
case 1:
int x = 0; // 定义并初始化变量
cout << x << endl;
break;
default: // error: jump to case label
// note: crosses initialization of 'int x'
cout << "default\n";
break;
}
这是因为以上的代码中,default
与case
属于同一区块,而初始化可能被跳过,如果真的要在case
中若定义并初始化变量,必须明确定义另一个区块:
switch(v) {
case 1:
{
int x = 0; // 定义并初始化变量
cout << x << endl;
}
break;
default:
cout << "default\n";
break;
}
多数的开发者习惯将default
写在switch
最后,在这类情况下,default
中的break
常会省略;不过实际上,default
也可以写在一开始:
switch(变量名称或表达式) {
default:
陈述三;
break;
case 符合数字或字符:
语句一;
break;
case 符合数字或字符:
语句二;
break;
}
这时就得记得写break
了,有些开发者也因此有个习惯,无论default
是写在开头或结尾,都会加上break
。
对于底下的写法:
int size = foo.getSize();
switch(size) {
//...
}
size
如果只用于switch
判断或其区块,在 C++ 17 时可以写为(目前我用的 g++ 必须加上-std=c++17
才可以通过编译):
switch(int size = foo.getSize(); size) {
//...
}